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Head Mounted VR 2.7
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- RealHandAnimation : UVR_HandComponent
- RealHandAnimationClass : UVR_HandComponent
- RealHandCollision : UVR_HandComponent
- RealHandMesh : UVR_HandComponent
- RealignCollisionFadeInDuration : UVR_MovementComponent
- RelativeComponentHitLocation : AVR_StabWeapon
- RelativeHeadLocationOffset : UVR_AvatarAnimationInstance
- RelativeHeadRotationOffset : UVR_AvatarAnimationInstance
- ReplicatedFingerCurls : UVR_MotionControllerComponent
- ReturnForce : AVR_Button, AVR_CodeLock, AVR_LeverBase
- RightAlignedRotation : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightFootJoint : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightGripIndex : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightGripMiddle : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightGripPinky : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightGripRing : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightGripThumb : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightHammerPushInst : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightHandAnimType : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightHandAPressedAnimation : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightHandBPressedAnimation : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightHandFingerCurls : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightHandGrabAnimation : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightHandOrientationZ : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightHandPickUpAnimation : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightHandSocketName : UVR_GrabComponent
- RightHandStratchVector : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightHandTransform : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightHandTriggerPressedAnimation : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightHitLocation : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightIndexPushInst : UVR_AvatarAnimationInstance
- RightMotionController : AVR_Player
- RightStepToGroundDistance : UVR_AvatarAnimationInstance
- Ring : FFingerCurls, UVR_MotionControllerComponent
- Ring0BoneName : UVR_HandComponent
- Ring1BoneName : UVR_HandComponent
- Ring2BoneName : UVR_HandComponent
- RingFingerCollision : UVR_HandComponent
- RingStartSocket : UVR_HandComponent
- RingTipSocket : UVR_HandComponent
- RockParticle : AVR_Weapon
- RoomScaleMesh : UVR_HandComponent
- RoomScaleMeshComponent : UVR_HandComponent
- RootScene : AVR_Button, AVR_Door, AVR_Drawer, AVR_LeverBase, AVR_MainMenu, AVR_PauseMenu, AVR_Player, AVR_SkeletalMesh, AVR_StaticMesh, UVR_HandComponent
- RotationAxies : AVR_LeverRotatable
- RotationLimit : AVR_LeverRotatable